授業内容
クリエイターやデザイナーとしての
土台である思考力を習得
立体構造の把握や、物事を捉える力となる思考力を身につけます。学内だけではなく、外部へ積極的に作品を見せる意識づくりを行い、作品を完成させていきます。
- 科目
-
ゲーム企画
基礎・演習コンセプトデザイン
3DCG
基礎A・Bデジタルコンテンツ
基礎・演習CG映像制作
A・Bデッサン
ゲームプロジェクト
デジタルテクニック
- 時間割
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1年次時間割(参考)
時 間 9:20
〜
10:5011:00
〜
12:3013:20
〜
14:5015:00
〜
16:3016:10
〜
18:10月 3DCG
基礎AⅠゲーム企画
基礎Ⅰ火 ゲームプロジェクト
Ⅰ造形
基礎Ⅰ水 デッサン
Ⅰ3DCG
基礎BⅠ木 デジタルコンテンツ
基礎Ⅰ金
実践型授業でプロレベルのスキルを習得し、
即戦力となる
自身の課題発見と改善を繰り返し行い、プロレベルのスキルを習得します。企画やディレクションの能力も高めることで、業界で即戦力として働いていけるスキルを身につけます。
- 科目
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ゲームプロジェクト
コンセプトデザイン
上級プログラム3D&WEB
コンセプトデザイン
ファイナル3DCG
上級A・Bデジタルコンテンツ
応用・上級デッサン
ゲーム企画
演習・上級デッサンレベルアップ
WEBデザイン
- 時間割
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2年次時間割(参考)
時 間 9:20
〜
10:5011:00
〜
12:3013:20
〜
14:5015:00
〜
16:3016:10
〜
18:10月 デジタルコンテンツ
応用Ⅰドローイング&
制作Ⅰ火 CG映像制作
AⅡ水 CG映像制作
BⅡ木 デッサン
Ⅲゲームプロジェクト
Ⅲ金 ゲーム企画
演習Ⅱ